智能家居

 

课程内容:该课程立足于物联网技术、人工智能的常见应用场景之一—“智能家居”进行设计。基于真实的生活情境,从现代智能家居相关主题知识(专题探究)、物理计算、程序编程、学科知识四个维度进行深度的探究和学习。

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自研课程案例展示

神奇的电子积木

 

本课程通过带领学生认识不同的G0模块,以及引导学生逐步完成乐高项目的搭建,最终组成一个综合场景,让学生在观察探索、实践制作的过程中学习自然科学知识,掌握最基础的开源硬件玩法和乐高搭建的方法。

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玩编程 学数学

 

本课程基于小学生的认知发展特点,将小学数学学科中常见的知识点与软件编程、开源硬件结合起来,通过设计丰富的项目,使学生有机会学习到数学、科学等学科知识,开发了《玩编程,学数学》这套课程。

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造物与生活

 

本课程基于对应阶段学生的认知水平和能力要求,结合小学科学知识搭建与学生息息相关的生活情境,以G0硬件模块和Codecraft图形化编程软件为载体,引导学生解决实际生活中的问题,鼓励他们探索和发现软硬件更多的应用场景。

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双足机器人

 

课程是创新实践者的基础课程,选取常见的传感器和执行器,结合初中物理、工程、数学学科知识,帮助学生理解传感器的基本原理,以Grove系列硬件和Arduino图形化编程为载体,引导学生制作一个个性化的双足机器人,激发学生学习的兴趣。

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智慧城市

 

该课程是创新实践者的进阶课程,课程介绍了物联网、云计算、Web服务器、图像识别的基本概念及用法,帮助学生通过传感器、执行器的应用及常用金属结构件来搭建智慧城市,以PBL模拟真实社会场景,培养学生的信息意识。

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智慧农业

 

课程采用亚克力激光切割套件作为组装结构件,将电子模块搭建在结构内部,通过Arduino IDE软件编程、HTML语言学习实现智慧农业的水温监测、光线监测、雾培技术等各种功能。在这个过程中,一方面学生掌握了雾培技术这种新型农业种植方式,也通过Arduino IDE的学习开始接触文本编程,在各种传感器执行器的使用下,通过真实场景的项目实践,体会物联网的技术。

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